Lo que he aprendido en animación para adultos esta semana 7
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Este video repasa algunas cosas que he aprendido la semana pasada mientras estudiaba animación para juegos y creaciones artísticas. Las ideas son mover la cámara en lugar de su modelo en Daz, cómo padre de un objeto correctamente para que se mueva con el personaje en Daz, y cómo crear una cadena de movimiento usando un puntero nulo (no el error de programación). También se está discutiendo cómo puede utilizar ciertos artículos gratuitos de Smutba.se en Blender como accesorios a modelos existentes, como un pene o la vagina.
Transcripción de vídeo
Hola, DarkShepard. Esto es lo que aprendí la semana pasada en, bueno, animación.
Un truco de cámara. En realidad voy a abrir la línea temporal, porque parece que la cerré.
¿Adónde se fue?
Así que voy a atracar eso, y como puedes ver, esto parece una escena de POV.
Pero si realmente vamos a ir a una cámara diferente.